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互聯網免費時代終結 電商會員套路滿滿

來源:中關村在線 時間:2020-08-04 14:48:53

在一代人的記憶里,互聯網應是免費代名詞。免費雖不一定最好,但至少還有選擇。而如今音樂付費、視頻付費、電商付費、內容付費……不花錢甚至都不能完整聽完一首歌?;ヂ摼W免費時代已終結,免費付費并非爭議旋渦,只是各種付費套路最坑人。

版權大戰用戶買單

1分鐘視頻90秒廣告,這在國內的視頻網站屬于正常操作,不充值真心沒法看。但是在各大視頻網站群雄割裂各種版權買斷的背景下,看A劇要買愛奇藝,看B劇要買騰訊視頻,這是逼著用戶把所有視頻網站都買個遍么?不得不說,互聯網割韭菜比壟斷企業還狠!

爭奪版權勢必成本大增,最終商家放下匕首,拿起了40米長的大刀。尤其今年以來,QQ音樂等平臺全面取消版權音樂試聽,不花錢只能聽1分鐘,以前好歹能聽完就是音質差點。更可怕的是,充值VIP后仍需再付費單獨購買甚至還有廣告,徹底顛覆我的認知。

為知識產權付費沒錯,但請給用戶一點尊嚴。

下載和網盤耍流氓

如果說為版權付費無可厚非,那么下載和網盤的收費邏輯就有些耍流氓了。以下載軟件為例,為了迫使用戶充值VIP會員故意限速早已不再是秘密。值得一提的是,BT下載模式利用的是P2P協議,占用的是用戶與用戶之間的數據和帶寬,如此限速強賣會員與搶劫何異?

相比下載,網盤也沒好到哪里去。用戶數據保存在網盤確實占用了運營商的存儲和帶寬,為此付費也算說的過去,只是這吃相太過下作。以前不充值慢點無妨,現在不充值根本沒法用??棵赓M手段招攬用戶,當你產生依賴就逼你花錢,如此收費邏輯與綁架何異?

先把基礎的做好再談收費,這樣才能被尊重。

電商會員套路滿滿

你要花錢購物,先要花錢買會員,這種會員店模式可能很多國人無法理解,但卻被美國人玩得淋漓盡致。比如沃爾瑪旗下的山姆會員店,以及剛剛進入中國Costco好事多。在美國你會發現這些會員超市的商品價格非常便宜,幾乎成本價賣給你,人家就靠服務賺錢。

這種商業模式被國內電商平臺“改良”,看上去付費會員優惠多多,而且還有專屬服務。但是通過定價手段逼迫用戶購買會員,并且總是玩先漲后降的老套路就沒意思了。如果不是懶得多走幾步,你會發現線下商超的價格很多時候竟然比線上還要低,如今完全反過來了。

當你習慣網購,便是被電商寡頭收割的開始。

內容付費亂象叢生

內容付費源自用戶對精品內容的需求升級,并作為新興互聯網盈利模式快速崛起。內容付費的領域很多,比如訂閱小說、文章打賞、直播禮物等花樣繁多層出不窮。只是在缺乏監管和過度包裝的情況,用戶付了費未必會有精品,更多的是狗尾續貂的“封面殺手”。

人民日報曾做過調查:高達七成用戶對付費的內容不滿,但因為商家將其內容付費產品定義為“服務”,并不享受“商品7天無理由退貨”的規定,用戶只能自認倒霉。過去我們購買書刊讀物其實也是內容付費,好歹有出版社等機構進行把關,如今內容付費全靠運氣。

付費的不一定是精品,想要精品你得先付費。

該不該為知識付費

提到知識付費,很多人會想到靠《邏輯思維》而名噪一時,又因為知識付費而引發爭議的羅振宇。當別人問他,你為什么要對知識付費時,羅振宇卻說:我沒有收費,我是做服務。他把知識付費定義為“知識服務”,因為知識不宜用價格來衡量,但服務卻可以。

秉承著互聯網開放共享精神,以前完全可以在網上獲取到免費的知識。每個人都有自己擅長的領域,也會在網上免費分享互通有無。曾經還算融洽的互聯網氛圍被付費模式所取代,知識需要付費,問答需要付費。各種問答社區大量復制粘貼答非所問,不花錢難有真知。

雖說企業不是做慈善,可付費正在殺死共享精神。

免費和付費誰更貴

曾經有人說 “免費”的東西最貴,對于這句話不同的人有不同的理解。但是對于互聯網企業的發展而言,用戶付費產生盈利才是可持續健康發展的根本。光靠資本融資燒錢,潮水退去一地雞毛的景象絕非鮮見。合情合理合法的收費,同樣可獲得用戶的認可和尊重。

當然,天下沒有免費的午餐。很多所謂免費的應用,其實無外乎出賣你的個人數據或者讓你看廣告。當然也有免費做的好的模式,比如高德得圖這種導航類App。用戶免費使用幫高德完善數據,高德把更出色的地圖出售給商家,這也算一種和諧共贏的免費生態。

合情合理合法的盈利模式,才是企業發展根本。

免費與收費的迷思

資源“免費”下載的時代,我對高帶寬充滿渴望。可如今千兆光纖入戶,卻發現沒什么值得下載的東西了。盜版猖獗的90年代,涌現出大量經典歌曲音樂并傳唱至今。如今知識產權保護如此到位,卻極難有經典之作。我徹底迷糊了,免費和付費到底孰是孰非。

成年人的世界沒有對錯,只有利弊。這句話看上去貌似很有道理,但卻忽略一個關鍵。人們在權衡對錯利弊之間,顯然忽視了底線的存在。互聯網企業無論是免費還是收費,這只是盈利模式的不同。谷歌絕大部分產品免費開源,但依然不耽誤它成為全球500強之首。

結束語:

互聯網企業發展可以不設上限,但是要有底線。